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2024-12-24 13:44:56
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黑神话登上《新闻联播》,美国(guo)人高兴不起来了,Epic,游(you)戏,冯骥
01.当3A游(you)戏走进《新闻联播》
设想有一天,你最爱(ai)的游(you)戏不但(dan)登上了央视一套,而且照(zhao)样《新闻联播》,你会(hui)是怎样的心境?
如(ru)果(guo)你刚好是《黑神话:悟空》的粉丝,那(na)末恭喜你, 有幸体验了一把(ba)过去几十年、好几代我(wo)国(guo)玩家连做梦(meng)都没敢想的康乐,因为就正在12月(yue)20日,换上一套全新西装皮肤的冯骥Yocar就如(ru)许毫无(wu)预警地登上了当晚的《新闻联播》,向总理一行做起了有关我(wo)国(guo)3A游(you)戏的主题事情汇报,从此黑猴DLC要换个名字,叫“国(guo)家重(zhong)点科研(yan)项目”。
虽然说是正在不苟言笑地汇报事情,但(dan)是Yocar这比AK还难(nan)压的嘴角究竟是怎样回事?
就正在大(da)概一周前,从TGA扫兴而归的冯骥发(fa)了这么一条微博长文,里边谈到(dao)了许多个人感受,有对评奖尺度的不解,有对过去开辟难(nan)题与挑战的回顾,但(dan)更多的是心态上的释怀与安(an)然,他(ta)写道:
“希望大(da)家都能继续(xu)怀着(zhe)自(zi)大(da)与大(da)志,保持大(da)胆、诚笃与仁慈,扎实做好每件详细的小事,安(an)然接受不确定的结果(guo),一直走正在取经的路(lu)上,直到(dao)生命的末了一刻。”
这下谁还管你《宇宙机器人》啊?
所幸的是,运气虽然浪(lang)费了冯骥提(ti)前两年写好的年度游(you)戏获奖感言,却没有孤负他(ta)“取经”的积极与刻意。
正在登上《新闻联播》那(na)一刻,黑猴正在TGA上被(bei)偷(tou)走的那(na)件“袈裟”已经无(wu)关痛痒,因为从某种水平(ping)上来看, 游(you)戏迷信已经取到(dao)了我(wo)国(guo)游(you)戏行业高高正在上的那(na)本(ben)“真经”。
从1994年金盘电子推出的首款国(guo)产游(you)戏《神鹰突击队》算起,为了《新闻联播》上这短(duan)短(duan)几秒的画面,我(wo)国(guo)游(you)戏足足走了30年,如(ru)果(guo)你也履历过那(na)个 游(you)戏犹如(ru)祸不单(dan)行、被(bei)污名化为“电子海洛因”的年月(yue),看着(zhe)画面中(zhong)这几个格外显眼的大(da)字,置(zhi)信会(hui)有别样的触动。
“运用国(guo)际先(xian)辈技术,充足发(fa)挥(hui)3A游(you)戏潜力”,谁懂这几个字涌(yong)现(xian)正在《新闻联播》的含金量?
黑神话的乐成向全我(wo)国(guo)展现(xian)了一种由文化、经济、娱乐、技术高度融(rong)会(hui)以后的产业形态,“村里第一个大(da)学生”不但(dan)自(zi)己走进来了,他(ta)还带着(zhe)无(wu)限的荣光(guang)和资源返来了,哪(na)怕(pa)最激进地解读(du)这波《新闻联播》的内(nei)涵, 我(wo)国(guo)3A游(you)戏的未来,也是从来未曾有过的悲观与光(guang)明。
如(ru)果(guo)说之前关于未来会(hui)有更多“黑神话”的设想只是游(you)戏宅的自(zi)嗨,那(na)末现(xian)正在国(guo)产3A游(you)戏的浪(lang)潮,已经切(qie)切(qie)实实地翻腾起来了。
但(dan)是,正在大(da)洋此岸,一股暗潮正正在涌(yong)动。
02. 美国(guo)出手了
与黑猴带动国(guo)产3A游(you)戏产业进展欢呼相反的,另有另一种声响,那(na)就是《黑神话:悟空》的乐成只是个例,我(wo)国(guo)要想量产3A游(you)戏依然没戏。
不外偶然候(hou),不能光(guang)听敌(di)人说甚么,还要看他(ta)们做了甚么。
就正在12月(yue)18日,美国(guo)司法部公布了一则消息, 表示腾讯由于遭到(dao)反把(ba)持调查,已经从Epic董事会(hui)中(zhong)撤走了两名董事,而且还摒弃了后续(xu)双方面录用董事大(da)概窥察员(yuan)的权力。
司法部给(gei)出的来由是腾讯与Epic涉(she)嫌违背了《克莱顿法案》第8条,也就是克制公司高管正在合作敌(di)手的董事会(hui)中(zhong)担任职务,由于这次撤走的两名董事同时(shi)也正在腾讯全资控股的拳头公司(《英雄联盟》制作方)管理层中(zhong)任职,是以才会(hui)触发(fa)了这轮调查。
但(dan)是更多的分析则以为,美国(guo)司法部这么急着(zhe)把(ba)腾讯从Epic董事会(hui)踢走, 实际上是盯上了Epic那(na)套壮大(da)的游(you)戏开辟引擎,也就是我(wo)们熟知的虚幻引擎5(Unreal Engine 5, UE5)。
值得注(zhu)意的是,从Epic的股权架构来看,除创始人Tim Sweeney雷打不动占股51%之外,腾讯40%的股分本(ben)该是“一人之下,万(wan)人之上”的存正在,结果(guo)就这么一通所谓的“反把(ba)持调查”下来,腾讯不但(dan)被(bei)踢出董事会(hui),连以后回归的路(lu)都被(bei)断了?
美国(guo)司法部这波操作,失(shi)实是有点此地无(wu)银。
起首,腾讯大(da)家都不陌生吧?做游(you)戏这块大(da)家可以知无(wu)不言,但(dan)要说外洋投资,腾讯向来是以战略眼光(guang)毒(du)辣而闻名,而且收获了一个“只砸钱不干涉(she)干与”的好名声。
像是拳头、Supercell这些腾讯全资控股的公司就不必说了,就连许多正外行业中(zhong)备受好评的游(you)戏公司,面前都能找到(dao)腾讯的身影,比方宫(gong)崎老贼的From Software、开辟了《博德之门3》的拉瑞安(an)这些景象(xiang)级公司,都已经相继被(bei)腾讯入股了。
凭据不完全统计,过去20年腾讯正在外洋的游(you)戏投资有快要100笔,全球范围内(nei)有超过80家大(da)大(da)小小的游(you)戏公司被(bei)腾讯投了,说腾讯是我(wo)国(guo)游(you)戏界(jie)的伯克希尔·哈撒韦也不外分。
而偏偏偏偏美国(guo)司法部能够正在这茫茫的投资幅员(yuan)中(zhong), 精准定位到(dao)Epic,而且用了一条“莫须有”的法案,把(ba)腾讯从Epic董事会(hui)踢走,这事的离谱水平(ping)可以跟(gen)昔时(shi)鲍威(wei)尔正在联合国(guo)安(an)理会(hui)上取出一管红(hong)色粉末,然后指控伊拉克大(da)概藏有“大(da)规模杀伤性武器”一比。
能让美国(guo)司法部这般撕破脸也要强行出手,Epic的UE5究竟有甚么能耐呢?
03.独一真神
最近几年,海内(nei)玩家对Epic的了解,大(da)概照(zhao)样以它的游(you)戏商城为主,上面隔三岔五就玩“喜加一”送游(you)戏,再加上频仍正在交际媒体上来点官(guan)方整活, Epic正在海内(nei)被(bei)不少玩家亲(qin)切(qie)地称呼为“E宝”。
为了提(ti)醒玩家领取那(na)款不能说名字的游(you)戏,E宝也是煞费心机
正在TGA颁奖之夜,一个问号激发(fa)了无(wu)数粉丝的共识
而正在国(guo)外,Epic最广为玩家熟悉的天然是“吃(chi)鸡(ji)”类游(you)戏《堡垒之夜》,上线(xian)7年收入超过200亿美圆(yuan),一款游(you)戏盘活整个公司,更紧张的是,《堡垒之夜》的影响力已经渗透到(dao)国(guo)外各行各业,成了一种现(xian)代文化符号,游(you)戏里的“尬舞”、与全球大(da)型IP的梦(meng)境联动,另有明星演唱会(hui),都给(gei)予了这款游(you)戏不一样的内(nei)涵。
2020年,Travis Scott正在游(you)戏里开了一场演唱会(hui),吸收了过千万(wan)玩家围观
但(dan)是,不管是整活送游(you)戏的豪爽、照(zhao)样《堡垒之夜》狂热,都还不是Epic最壮大(da)的地方,千万(wan)别让这些“爆(bao)发(fa)户”的假象(xiang)蒙蔽(bi)了双眼, Epic但(dan)是一家实实正在正在的技术研(yan)发(fa)向公司,而它最强的技术护城河,就是那(na)套已经迭代了26年的虚幻引擎。
1991年,Tim Sweeney正在马(ma)里兰创立Epic,正在这名科技宅总裁的带领下,Epic很快就凭借《Epic弹球》、《光(guang)速兔崽子》等(deng)几款原创游(you)戏闯出了名堂,不过真正让Epic进入游(you)戏行业第一梯队的,还得是后来那(na)款典范的《魔域幻梦(meng)》。
Epic创始人Tim Sweeney(左(zuo)),一看发(fa)型就知道是技术大(da)佬
作为一款第一人称射击游(you)戏,《魔域幻梦(meng)》正在其时(shi)遭到(dao)了业内(nei)子士的高度赞扬,抛开消量不谈,单(dan)从游(you)戏的脚本(ben)设计、大(da)型场景的执行服从来看,《魔域幻梦(meng)》乃至(zhi)要比昔时(shi)的爆(bao)款游(you)戏《雷神之锤》还要优(you)秀不少,这面前源于Sweeney主导设计的虚幻引擎。
早正在1998年, Sweeney就乐成开辟出一个可以把(ba)光(guang)影渲染、碰(peng)撞侦测、电脑AI、另有图形、网络和文件系统整合到(dao)一起的游(you)戏开辟系统,也就是第一代的虚幻引擎。基(ji)于这些高度整合的特征,《魔域幻梦(meng)》不但(dan)正在游(you)戏的显示力上抢先(xian)偕行,还可以非常(chang)轻松地支(zhi)持各种外挂模组以及关卡编纂。
《魔域幻梦(meng)》的乐成让Sweeney看到(dao)了游(you)戏引擎的市(shi)场远景,随着(zhe)游(you)戏行业的规模进展以及技术的更新,利用成熟的开辟引擎进行产业化生产大(da)型游(you)戏明显会(hui)成为新的潮流。
因而,与其时(shi)许多游(you)戏开辟公司只顾着(zhe)自(zi)己做产物不同,Epic走上了打磨虚幻引擎的道路(lu),从1998年第一代虚幻引擎问世以来,26年间这套引擎已经更新到(dao)这几年话题度十足的UE5。
正在这过程中(zhong)Epic也有基(ji)于新一代的虚幻引擎推出过一些自(zi)研(yan)游(you)戏,比方微软旗下的超等(deng)IP《战争机器》前三代作品(pin)就是由Epic开辟,但(dan)更多的是尝试着(zhe)让虚幻引擎成为其他(ta)游(you)戏开辟商的创作工具,事实上许多我(wo)们熟知的游(you)戏IP比如(ru)《质量效应》、《真人快打》、《彩虹六号》、《生化奇兵》,面前都有虚幻引擎的助力。
随着(zhe)整个游(you)戏行业正在进一步朝着(zhe)“次世代3A”的概念迈进,单(dan)靠虚幻引擎已经难(nan)以满足开辟需求,因而国(guo)外游(you)戏大(da)厂(chang)这些年来最先(xian)越发(fa)着(zhe)重(zhong)最先(xian)走自(zi)研(yan)引擎的运用。只管云云, 当2020年UE5第一支(zhi)宣传(chuan)片(pian)公布时(shi),整个游(you)戏行业仍旧为之震惊。不管是精细的建模支(zhi)持,照(zhao)样壮大(da)的全局光(guang)照(zhao)系统,都大(da)大(da)地颠覆了过往外界(jie)对付一款开放(fang)引擎的认知。
更紧张的是,与之前纯真用于游(you)戏制作不同,UE5还正在修建、影视、动画等(deng)行业中(zhong)也展现(xian)出了惊人的通用创作能力,其未来的潜力可谓无(wu)可限量。
04.颠覆行业
固然了,哪(na)怕(pa)你不是游(you)戏行业的从业者,正在玩过《黑神户:悟空》以后, 也能最直观地感遭到(dao)这个引擎壮大(da)的画面显示能力,黑猴成了虚幻5最强力的金漆招牌,这面前实际上是一个三方共赢的故事。
游(you)戏迷信和Epic彼(bi)此造诣就不必说了,腾讯作为两头人其实功不可没的。
2020年8月(yue)20日,正在UE5公然3个月(yue)后,游(you)戏迷信公布了首支(zhi)游(you)戏实机演示,就是那(na)支(zhi)B站(zhan)播放(fang)量超过6000万(wan)的“雇用启事”,直到(dao)今天还不断有人去重(zhong)温的典范视频,正在那(na)支(zhi)预告片(pian)里游(you)科采(cai)用的开辟引擎照(zhao)样虚幻4。
这宣传(chuan)片(pian)一出来直接引爆(bao)了整个简(jian)中(zhong)互联网,粉丝、黑子、串子悉数出动,运气的齿轮最先(xian)转动,腾讯找回了它曾的虔诚的老员(yuan)工冯骥,昭示了集团想要入股5%的诉求,原本(ben)按(an)照(zhao)腾讯和冯骥过往的恩仇情仇,这事怕(pa)是没法谈, 可腾讯正在那(na)场会(hui)商亮出了最关键的筹马(ma),也就是虚幻引擎5。
冯骥作为昔时(shi)腾讯《斗战神》的项目担任人,由于后期开辟和运营失(shi)控招致了众多骂(ma)名,正在拍(pai)完这支(zhi)备受辱(ru)没的自(zi)嘲(chao)短(duan)片(pian)以后,冯骥就从腾讯离职了
作为Epic的第二大(da)股东,腾讯虽然日常(chang)平(ping)凡不干涉(she)干与Epic的详细运营,但(dan)是要变更UE5的焦点技术团队合营游(you)戏迷信开辟黑猴这点本(ben)领照(zhao)样有的,结果(guo)就是,当全世界(jie)的中(zhong)小开辟者还正在排队等(deng)着(zhe)Epic公布UE5测试版的时(shi)候(hou), 游(you)戏迷信已经直接跟(gen)整个引擎的焦点开辟团队对接上,而且紧锣密鼓地做起了开辟中(zhong)途变更游(you)戏引擎的事情。
2021年8月(yue)20日,游(you)戏迷信公布了一支(zhi)新基(ji)于UE5的实机测试集锦,炸裂的实机画面与流畅的动作显示,不但(dan)打破了外界(jie)长达一年的怀疑,还直接让黑猴 从一款还不错的国(guo)产游(you)戏变成了真正备受期待的国(guo)产3A之光(guang)。
现(xian)正在回过头来想,正在这片(pian)只能孕育端游(you)、手游(you)与页游(you)的游(you)戏荒原中(zhong),一个只要几十人的小团队突然说要做一款体量堪(kan)比3A的单(dan)机游(you)戏,就这,Epic却愿(yuan)意无(wu)前提(ti)地了局把(ba)还没正式公布的引擎给(gei)安(an)排上,里边要是没有腾讯的暗中(zhong)发(fa)力,你敢信?
正在《黑神话:悟空》出售一个多月(yue)以后,冯骥特地为虚幻引擎的团队录了一段致谢视频,给(gei)UE5作出了非常(chang)高的评价。
“回顾我(wo)们做过的产物,利用虚幻引擎5开辟《黑神话:悟空》,大(da)概是最正确的决(jue)策之一”。
冯骥点名表扬了UE5的Nanite虚拟化几何系统和Lumen全动态全局光(guang)照(zhao)系统,表示这两个系统不但(dan)大(da)大(da)提(ti)升了游(you)戏的显示力,更紧张的是 赞助了游(you)戏迷信如(ru)许的“小团队”不必耗费过量的人力和成本(ben)去钻研(yan)图形技术,而是可以把(ba)精神聚焦正在提(ti)升游(you)戏兴趣上,游(you)戏迷信后续(xu)还会(hui)继续(xu)与Epic保持深度合作。
冯骥这波站(zhan)台面前,是UE5这两项看家技术确切(qie)有着(zhe)过人的地方。
先(xian)说Nanite,这项技术最大(da)的特点就是 允许开辟者正在利用超高分辨率3D模子的同时(shi)不影响到(dao)游(you)戏的性能,借助Nanite系统对模子的自(zi)动管理和渲染,不但(dan)能够赞助游(you)戏实现(xian)影戏级的视觉结果(guo),更紧张的是正在复杂的场景中(zhong)也能让游(you)戏保持高帧率运行。
就拿黑猴这次备受外界(jie)称赞的老祖宗修建和场景还本(ben)来讲, 借助Nanite的系统特征,游(you)戏迷信的开辟团队可以游(you)遍天下各地的风景胜景,正在实地扫描(miao)修建、物件后逐一建模而且直接导入游(you)戏,不必要过量思(si)量引擎适配和硬件的算力成绩,过往游(you)戏开辟流程中(zhong)那(na)些为了优(you)化视觉结果(guo)整出来的多条理细节LOD技术、法线(xian)贴(tie)图正在Nanite中(zhong)不再适用,对付开辟团队来讲,只要能把(ba)模子做出来,Nanite就可以正在实机中(zhong)1比1精细度呈现(xian)。
至(zhi)于Lumens全动态全局光(guang)照(zhao)系统,则可以 通过及时(shi)较量争论光(guang)线(xian)正在场景中(zhong)的流传(chuan)、反射和折射,天生拟真的光(guang)影结果(guo),开辟团队不必为了低落算力要求,而提(ti)前对素材进行预先(xian)的光(guang)照(zhao)烘焙,如(ru)许的结果(guo)不但(dan)俭省了大(da)批开辟时(shi)候(hou),场景中(zhong)的光(guang)影变化还能凭据实际的模子及时(shi)变化。
而当Nanite和Lumen这两套系统连系正在一起,UE5就相称有了一套自(zi)顺应的图形机制, 开辟团队把(ba)模子做好,场景设计好,往UE一丢,再念一句“要有光(guang)”,统统都自(zi)动活过去,这也是为甚么UE5作为一个开放(fang)的游(you)戏引擎,老是能够搞出各种炸裂的画面结果(guo),因为它用当下行业最优(you)化的算法最大(da)水平(ping)地还原了一个无(wu)比接近现(xian)实的物理、光(guang)影系统。
最关键的是,这套系统照(zhao)样免费开放(fang)的,开辟者只必要正在获利收入超过100万(wan)美圆(yuan)以后,才最先(xian)给(gei)Epic抽成5%的服务费,全部的这些特征,都让UE5具有颠覆整个游(you)戏行业的潜力。
05. 与时(shi)候(hou)赛跑
其实正在经由黑猴一役,UE5的含金量已经不必多说了,而就正在头几天波兰蠢驴CD Projekt突然发(fa)了一条巫师4的预告视频,画面中(zhong)大(da)大(da)的Unreal Enigne logo,让不少玩家直呼以意外。
如(ru)果(guo)说游(you)戏迷信的乐成,是中(zhong)小团队利用UE5闯关乐成的天花(hua)板,那(na)末波兰蠢驴宁神把(ba)巫师新作交给(gei)UE5,就说明 这套系统已经具有了面向行业体量最大(da)游(you)戏的开辟能力。
正在过去,自(zi)研(yan)引擎可以说是决(jue)定了开辟3A游(you)戏的开辟服从,围绕一个靠谱的引擎搭建起来的整套研(yan)发(fa)体系,驱动着(zhe)A lot of money、A lot of time、A lot of people这3个A的高效运转, 这就是组成3A游(you)戏的基(ji)本(ben)架构,也是我(wo)们常(chang)说的游(you)戏产业化。
国(guo)际上喊(han)得上名的3A游(you)戏,其面前的开辟商都有着(zhe)自(zi)家研(yan)发(fa)的引擎作为底层技术支(zhi)持, 比方CD Projekt原本(ben)用的就是RedEngine,另有EA的寒霜引擎、卡普空的RE引擎以及Rockstar的Rage引擎等(deng)等(deng),都创立过无(wu)数款典范的3A鸿文。
这些焦点技术天然也是各家游(you)戏公司的机密,不但(dan)不会(hui)外传(chuan),还会(hui)利用版权珍爱(ai)、专利授权等(deng)本(ben)领对后来者进行打压。
这事打个比喻,就比如(ru)西方国(guo)家玩了上百(bai)年的燃油车, 全部的技术积累和尺度,都是按(an)照(zhao)别人的尺度,搞搞合资车还好说,要真碰(peng)到(dao)别人的蛋(dan)糕了,直接就是新一轮的技术制裁,那(na)怎样办?搞自(zi)己的新能源全套产业链呗,因而这下围绕新能源这个点,海内(nei)不就有了全套的动力电池产业链。
3A游(you)戏的开辟,道理也差未几。
黑猴与UE5的深度合作打破过往行业做3A游(you)戏的广泛(fan)规则,本(ben)来,要做一款单(dan)季度销(xiao)量近3000万(wan)份的大(da)型3A游(you)戏,只必要一个140人的团队就够了?本(ben)来主创只要有故事、弄法、美术方面的焦点创意,就可以借助一套现(xian)有的创作工具高效实现(xian)?本(ben)来做3A游(you)戏可以不必从0最先(xian)摸索那(na)套被(bei)神化了那(na)末多年的“游(you)戏产业化”?
只要能够实现(xian)最终做出好玩游(you)戏的目的,游(you)戏开辟其实可以不必遵循那(na)套所谓的“行业尺度”, 毕竟过去几十年以来,游(you)戏开辟的历史其实也就是人类钻研(yan)各种代码与算法的历史。
而这也是Tim Sweeny这位倡导开源、互联网共享精神的技术大(da)神这些年来深耕虚幻引擎的初(chu)志, 技术是为了服务人类,而不是成为桎(zhi)梏,游(you)戏迷信与Epic的故事,不但(dan)是彼(bi)此造诣,更是双向奔赴。
正在黑猴之前,国(guo)产游(you)戏厂(chang)商想做3A游(you)戏那(na)是故意无(wu)力,没有自(zi)研(yan)引擎,有再多的资源也不好开展事情,但(dan)现(xian)正在不一样了,有了黑猴带来0到(dao)1的突破,那(na)条过往隐藏正在迷雾(wu)中(zhong)的路(lu),正正在变得开阔明朗(lang)起来。
更紧张的是,正在腾讯的影响下,黑猴已经享受过UE5开辟资源的倾斜,而这轮“广告”打响以后,只会(hui)有更多我(wo)国(guo)游(you)戏公司利用前者的经验与工具,去尝试更多的创作大(da)概。
任何游(you)戏都是有着(zhe)自(zi)己的生命周期的,但(dan)是 一款优(you)秀的游(you)戏开辟引擎,才是真正划期间的宝藏,基(ji)于当下的行业近况,要说UE5是这波国(guo)产3A游(you)戏大(da)潮的技术基(ji)石,也毫不为过。
也正因云云,哪(na)怕(pa)嘴上再怎样唱衰我(wo)国(guo)3A游(you)戏的未来,敌(di)军“洽商”的脏活狠(hen)活,那(na)是相对不能落下的,毕竟这类事情,这些年以来我(wo)们还见得少么?
参照(zhao)俄罗斯正在被(bei)限定利用UE和Unity后,自(zi)愿(yuan)用20个月(yue)研(yan)收回首款国(guo)产3D游(you)戏引擎Nau Engine,我(wo)们的情况照(zhao)样要好上不少。
比方 腾讯自(zi)研(yan)的Quicksilver引擎已经运用到(dao)《天涯(ya)明月(yue)刀OL》的开辟中(zhong),而网易也早正在2006年就最先(xian)了自(zi)研(yan)引擎研(yan)究, 往常(chang)坐拥NeoX、Messiah两大(da)3D跨(kua)平(ping)台引擎,其中(zhong)《阴阳师》就是基(ji)于NeoX研(yan)发(fa),而《一梦(meng)江湖》、《荒野行动》、另有《暗黑破坏(huai)神:不朽》这些手游(you),则是基(ji)于Messiah引擎开辟。
别的,海内(nei)另有像 不鸣科技、渲光(guang)科技这些由行业大(da)佬创立的明星公司,也已经正在资本(ben)市(shi)场上崭露头角,为海内(nei)游(you)戏公司寻(xun)找国(guo)产替换引擎提(ti)供了更多挑选。
而这些都是发(fa)生正在黑猴高潮之前,可以设想, 随着(zhe)往常(chang)市(shi)场、行业、政策的周全转向,国(guo)产自(zi)研(yan)游(you)戏引擎的替换推进速率,只会(hui)更快。
固然了,哪(na)怕(pa)有一天UE5突然真被(bei)“洽商”了,对付国(guo)产游(you)戏厂(chang)商来讲,也另有末了的大(da)杀招。
正在UE5的官(guan)方QA里,人家已经明白表示了,只要不复制粘贴(tie)代码,完全可以照(zhao)着(zhe)UE5进行反向工程的研(yan)发(fa),一旦国(guo)产3A游(you)戏的市(shi)场和规模上来了, 利用互联网开源共享的精神,再造一个国(guo)产的“虚幻引擎5”,从技术上来看,其实不是不大(da)概。
对付国(guo)产3A游(you)戏来讲,接下来就是一场与时(shi)候(hou)的赛跑,只要我(wo)们跑得够快,技术封锁就没有意义,芯片(pian)制程掉队的苦,吃(chi)过一次就够了。